約 2,389,659 件
https://w.atwiki.jp/boemblem/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/mincelot/pages/135.html
中文名稱:張柏崇 英文名稱:Bo-Chung Zhang 日文名稱:ボーチョン‧チャン 羅馬拼音:Bo Chon Chan 暱稱:阿蟲 一個喜歡研究昆蟲學的宅宅,從國中時代便一直暗戀同班的許漢哲,有著鬼畜眼鏡的本性,後來將許漢哲軟禁了起來。 外部連結 蟲戀
https://w.atwiki.jp/codbopoohclan/pages/22.html
チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 応じる 無視する Appletタグ 自動APPLETタグ
https://w.atwiki.jp/codbopoohclan/pages/27.html
クラン戦お申し込み、入隊希望する方はここを読んで下さい 注意事項 申請される方は 主に使う武器 コメント 呼んで欲しい名前 を書いてください -- ホーネット (2011-04-16 21 02 14) 主に使う武器はコマンドーです。 -- ビー (2011-04-19 19 48 32) 途中のまま投稿してしまいました^^; 自己紹介ですがとても弱いです。とにかく仲良く楽しくプレーしたいと思い、このクランの入隊を希望しました。 呼んでほしい名前ですが 「ビー」 と呼んでいただけたらうれしいです。 よろしくお願いします。 -- ビー (2011-04-19 19 54 53) 武器・OLYMPIA・ENFIELDです コメント・D数絶好調! 呼び名は「ネオン」でお願いします これからよろしくお願いします -- ネオン (2011-04-20 10 36 54) AK74u よろしくお願いしますー。 -- ラード (2011-04-20 18 47 26) どうもカレーっす よわいですがよろしくっす -- カレー (2011-04-20 18 48 24) メイン武器はAK47っす 呼び名はカレーさんか軍曹でお願いしますっす よわいですが仲良く一緒にがんばるっす -- カレー (2011-04-20 18 51 50) 愛用武器は、MP5-AUGです。 バカ凸ですがよろしくですww 呼び名はぽんでおねがいしますー!! -- ぽんです! (2011-04-21 15 56 29) 主に使う武器はL96A1です。 凸砂ですが宜しくお願いします。 呼んでほしい名前は零です。 -- 零 (2011-04-21 21 29 18) 主に使う武器はガリルのサブレッサーとL961です 呼び名はれいなでよろしくお願いします 弱いですが頑張ります! -- ★れいな★ (2011-04-26 14 51 27) クラン掛け持ちおkですか?チート、ハック、芋絶対しません -- グリーン (2011-05-04 22 08 55) あっメイン武器は今はガリルかG11です -- グリーン (2011-05-05 00 35 01) とりあえず追加しておきました^^ -- ほーねっと (2011-05-05 15 45 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codbopoohclan/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/codbopoohclan/pages/31.html
武器についての質問、お勧めを話し合ったりしましょう 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/43.html
ランク・武器レベル・XPについて コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のランク・武器レベル・XPについての記事です。 目次 CoD MWのレベルシステム各ランクの概要 プレイヤーXP チャレンジミッション CoD MWのレベルシステム CoD MWではキルストリークやフィールドアップグレードをアンロックする「エンリストランク」、リワードやアイコンを獲得でき、シーズンごとにリセットされる「オフィサーランク」、そしてアタッチメントや迷彩をアンロックする「武器レベル」の三種類が存在します。 各ランクの概要 エンリストランク ランクは55まであります。ベース武器、パーク、装備、キルストリーク、フィールドアップグレード、装備、特典をアンロックすることができます。 オフィサーランク エンリストトランクが55に到達するとオフィサーランクに突入することができます。オフィサーランクは100まであり、シーズンごとにリセットされます。ランクアップすることで「オフィサーチャレンジ」に挑戦することができます。そのチャレンジを完了することで「リボン」を獲得することができ、10個のリボンを獲得すると「シーズンエンブレム」を入手することができます。10個のリボンを入手するたびにこの「シーズンエンブレム」は進化していき、100個のリボンをすべて獲得すると「アニメーションエンブレム」になります。 武器レベル 各武器を使うことでその武器に対して武器の経験値を得ることができ、レベルを上げることができます。レベルを上げて平均50個のアタッチメント・100を超える迷彩パターンを獲得することができます。迷彩の取得後に挑戦できる迷彩チャレンジを完了すると、迷彩セットが完成されます。 プレイヤーXP マルチプレイヤーマッチ、スペシャルオプス、ミッション、デイリーチャレンジ、チャレンジミッション、迷彩チャレンジ、オフィサーチャレンジなどで獲得することができます。 チャレンジミッション チャレンジミッションはプレイヤーXPを入手する方法の一つで、メニュー内から受けることができます。ミッションは段階的になっており、すべてクリアするとプレイヤーXPを得ることができます。ゲーム公開時には様々なチャレンジミッションを受けることができ、これからのシーズンの中でもさらにリリースされる予定です。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/codbosex/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/codbosex/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/pecyo/pages/48.html
4章 位置取り #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ichi.jpg) 位置取りとは、文字通り位置を取ることである。 相手の位置を殺し、相手をマイナスに、自分をプラスにすることを位置を取ったとする。 決まり手が包囲系との結論付けのため、最終的な位置取りは包囲外、 2方向の角になる。 図の①では中央維持から角を取り続ける形 攻撃後、青の安全エリアが確保されていれば死なない。 ①の位置取りのコツ(背後理論) 壁 敵 爆弾 自分 スペース 爆弾 敵 爆弾 自分 スペース という形を作り続ける事にある。 相手の背後を陥れ自分の背後は安全にしておく、という理論。 参考動画 ktks めあvsねむい 図の②ではあえて最初包囲される形に突っ込んで、 最終的に角を取る形である。 爆弾を組み立てる初期段階で、前に突っ込む。 すると相手は青の安全エリアがなくなり、不利な体制になる。 青の矢印の2択に迫り、詰めることができる。 (しかし基本的にフィールドが広い状態だと、必ず逃げ場が存在するため倒せない) ハドキン後期は①だけの位置取りの戦い方しか見られなかった。 ②の位置取りを取り入れてみてはいかがでしょう。 参考動画 sesiri_RJR 旧BOトップレベルの撒きでは永遠にこの角をとるための動きであった。 しかし中級レベルでは、把握の①爆弾情報(時間経過 順番)の欠如により、 角を取り合う技術がわかる前に、爆弾情報のすごさだけに目がいってしまった結果、 撒き=魅せ など誤解された表現になってしまったと思われる。 .